グラナドエスパダ

サーバー数 10 チャンネル数
ユーザー数 ★★★★☆ 職業数 5+α
スペック ★★★★☆ システム ★★★★☆
見た目 ★★☆☆☆ 戦闘 ★★★☆☆
装備 ★★☆☆☆ 狩場 ★★★☆☆
市場 ★★★☆☆ サウンド ★★★★☆
バグ等 ★★☆☆☆ 総合評価 ★★★☆☆

サーバー数
Oβテスト中の現在は10サーバーで稼働中。
期待作とのことで多めにサーバーを用意したらしいです。
鯖は安定しており、鯖によるラグはほとんど無いです。

チャンネル数
3チャンネルから選択可能で、鯖間はキャラを移動できませんがチャンネル間は移動可能です。

ユーザー数
私は1つの鯖しかやってませんが、他の鯖にも同じ人数が参加しているなら
かなりのユーザー数でしょう。

職業数
最初はファイター、マスケット、ウィザードの3種類を使用することが可能。
MCCレベルを上げるとスカウト、ウォーロックを選択できるようになります。
他にGEは特定のNPCを使用することができます。

職業だけでは無く、持たせる武器により使用できるスタンス(構え)があり
また武器により複数のスタンスを使えるものもあります。
スタンスにより使用できるスキルが異なるので様々な戦い方が可能です。

スペック
低スペックでも遊べると聞きましたが、実際はそこそこのスペックが必要なようです。
後ほど書きますが1人のプレイヤーがフィールドやダンジョンだけではなく
街などでも3キャラを同時に操作することが出来る。
なので1キャラを操作するゲームより重くなるのも当然かもしれません。
それにGEでは多数の敵と戦うケースが多く10匹↑とか普通です。
なのでそれなりのPCじゃないと厳しいかもしれませんね。
参考になるか分かりませんが、私のセカンドPCで普通にプレイ出来ました。
オンボードは多分無理。

システム
他のMMOと違うのは1度に3キャラを操作することが出来ること。
そして家門システムがあり、キャラネーム以外に家門にもネームがあります。
例えば家門名が「ねこ大福」でキャラがフィナならばフィナ ねこ大福と表示されます。
イベントなどは家門がクリアしたことになり、他のゲームでよくある
キャラごとに同じイベントを何度もやる必要はありません。
家門にはポイントがありイベントクリアなどで得ることが出来ます。
家門ポイントはキャラ作成や最大キャラ数を増やすことなどに使用します。

他のMAPへの移動は徒歩かウェイポイント、またウィザードのテレポートがあり、
1度チェックしたウェイポイント間は
お金を払うことにより自由に行き来できます。

見た目
キャラメイクは無いので同じ職業(NPC)なら皆全て同じです(・・;
鎧はある程度のレベルで見た目が変わりますが、
装備レベルと防御力などが違うだけで見た目は同じものが多いです。
武器も銃などは見た目は多分変わってない(・・;。
グラフィック自体は綺麗です。

戦闘
1度に3キャラを操作するので戦略要素もありそうですが
最近アクションMMOばかりをやってる私から見れば、やはりクリックゲーです。
このレビューを書いてる現在でキャラ60↑ですが、今のところ戦略などは無くてもやれます。
ただ、1人で3キャラを操作できるのでファイター、ウィザード、スカウトと
他のMMOならPTを組まないと出来ない戦い方をを1人ですることが可能。
逆に1人で3人分出来るようになるので辻PT(GEではスクワッド)は全然無いです。
私も数えるほどしか辻PTに参加してませんね(苦笑
しかし現在はユーザー数も多いのでギルド(GEでは党)の勧誘は活発。

また、ボス討伐などはルームを作成して他の参加者と共に戦うMO要素もあります。

装備
レベル4毎に次の装備が出来ますが、先ほど書いたけど見た目は一緒の物が多い。
レアは少ない方ですがMobの装備などがあり、同じレベルの店売りより能力は多少高いです。
精錬などはありませんが、Mobのドロップ装備はOP付きもあり、
良OP装備は高額で取引されてます。
鎧以外に帽子などがありますが、見た目が変わるだけで防御力は無いし種類も少ないです。

狩場
チャンネルは3しかありませんがフィールド数が多いのと、
MAPが広いので、今のところ混んでて狩り出来ないとかは無いかな。
それにGEは敵の数が多くて湧きの速度が早いです。
まったく混んでないわけじゃないけど、混んでても空いてる場所は見つかると思う。

市場
各サーバーの1チャンネルで、リボルドウェイの商店街〜噴水辺りに
多数のユーザーが露店を開いております。
売られているアイテムは装備、キャラクターカード、クエスト品などで
特に高OP付装備やレア装備が高価で取引されているようです。
相場は安定していると思います。

サウンド
BGMは良いものが多かった^^
ダンジョンではBGMが3種類くらい用意されており順番に流れてましたね。

今後実装予定のシステムでジョークボックスなるものがあり
これは自分のMPファイルの音楽をゲーム内で流すことが出来るそうです。

バグ等
Oβテスト中にいくつか不具合が見つかったと聞きましたが、私は気づきませんでした(笑
Oβテストでよくある話ですが、多くの参加者のためゲーム鯖やログイン鯖が
重く(酷い時はダウン)なってしまうことがあります。
GEではOβテスト開始時から10サーバー稼動(これは凄いと思った)させてたので
鯖が重くてラグが発生したことはほとんどありません。
今までやったゲームの中では1番サーバーが安定してたと思います。
逆に多数の鯖だと正式スタートした時にテスターが多く引退してしまった場合、
過疎化してしまう鯖などもありそうな気もしますが・・・。
もしかしたらサーバー統合などの可能性もあるのかな?

@不具合などの対処速度は普通、緊急メンテナンスは少なかったですね。

総合評価
1度に3キャラを操作できるグループシステムや家門システムなど
今までには無い新システムが多数盛り込まれていました。
他にも複数のプレイヤーでルームを作りボス討伐などのMO要素もありました。
しかし、1人手3キャラを操作出来ることにより
本来は数名で前衛、後衛、ヒーラーなどのPTプレイが1人で出来てしまう。
これによりGEでの辻PTはまったくありませんでした・・・・。
私も1ヶ月以上GEに参加しましたが、辻PTに誘われたり募集を見つけたりしたのは
数えるほどしかありません。
私の場合どんなに面白いゲームでも、ゲームに対する「楽しい」は長くても3ヶ月程かな。
@は、そのゲームにどれだけ人と人を繋げる要素があるか、どれだけやりこむ要素があるかです。
ギルド(GEでは党)に入れば人との繋がりはあるでしょうけど
沢山の新たなる出会いを求める者として、辻PTが無いのはかなり厳しいものがありますね・・・。


クリックゲームとしては良く出来たゲームだと思います。
今までには無い新システムもあり今後の発展が楽しみです。

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